Spatial Ambient Editor
Autores
Rocha, Henry Furquim
Braga, Gustavo Beltrão
Braga, Pedro Luiz da Costa
Eller, Vitor Grando
Orientador
Soares, Luciano Pereira
Co-orientadores
Citações na Scopus
Tipo de documento
Trabalho de Conclusão de Curso
Data
2021
Resumo
Um desafio em realidade aumentada sem marcadores é posicionar objetos virtuais
relativos a um local físico de forma que esses objetos fiquem estáveis, na mesma posição
absoluta e que depois também possam ser reposicionados de forma remota. Este projeto se
insere nesse contexto, tendo como objetivo o desenvolvimento de uma plataforma que
possibilite a edição remota de cenários de realidade aumentada referenciados em um espaço
previamente digitalizado por uma Nuvem de Pontos. A edição de ambientes permite adicionar
novos objetos virtuais em um contexto de espaço físico previamente escaneado, viabilizando
uma nova experiência para o usuário que está interagindo em realidade aumentada. Para isso,
foi desenvolvido um protótipo funcional de aplicação mobile que permite a visualização dos
ambientes editados em Realidade Aumentada em smartphones genéricos. Testes e simulações
mostraram a viabilidade da solução proposta apresentando precisão. Um modelo de negócios
unindo as ferramentas criadas foi criado, explorando possibilidades de negócio da solução.
Palavras-chave
realidade aumentada; LiDAR; Spacial Computing; Point Cloud Data
Titulo de periódico
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Título de Livro
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Idioma
Português
Notas
Membros da banca
Silva, Raul Ikeda Gomes da
Silva, Luciano
Área do Conhecimento CNPQ
Engenharias