Spatial Ambient Editor

Imagem de Miniatura

Autores

Rocha, Henry Furquim
Braga, Gustavo Beltrão
Braga, Pedro Luiz da Costa
Eller, Vitor Grando

Orientador

Soares, Luciano Pereira

Co-orientadores

Citações na Scopus

Tipo de documento

Trabalho de Conclusão de Curso

Data

2021

Unidades Organizacionais

Resumo

Um desafio em realidade aumentada sem marcadores é posicionar objetos virtuais relativos a um local físico de forma que esses objetos fiquem estáveis, na mesma posição absoluta e que depois também possam ser reposicionados de forma remota. Este projeto se insere nesse contexto, tendo como objetivo o desenvolvimento de uma plataforma que possibilite a edição remota de cenários de realidade aumentada referenciados em um espaço previamente digitalizado por uma Nuvem de Pontos. A edição de ambientes permite adicionar novos objetos virtuais em um contexto de espaço físico previamente escaneado, viabilizando uma nova experiência para o usuário que está interagindo em realidade aumentada. Para isso, foi desenvolvido um protótipo funcional de aplicação mobile que permite a visualização dos ambientes editados em Realidade Aumentada em smartphones genéricos. Testes e simulações mostraram a viabilidade da solução proposta apresentando precisão. Um modelo de negócios unindo as ferramentas criadas foi criado, explorando possibilidades de negócio da solução.

Palavras-chave

realidade aumentada; LiDAR; Spacial Computing; Point Cloud Data

Titulo de periódico

URL da fonte

Título de Livro

URL na Scopus

Idioma

Português

Notas

Membros da banca

Silva, Raul Ikeda Gomes da
Silva, Luciano

Área do Conhecimento CNPQ

Engenharias

Citação

Avaliação

Revisão

Suplementado Por

Referenciado Por