Gamification: teoria, prática e potenciais aplicações
dc.contributor.advisor | JOSÉ HELENO FARO | |
dc.contributor.author | Paredes, João Frederico Buriche | |
dc.coverage.spatial | São Paulo | pt_BR |
dc.creator | Paredes, João Frederico Buriche | |
dc.date.accessioned | 2015-02-06T17:00:21Z | |
dc.date.accessioned | 2021-09-13T02:21:27Z | |
dc.date.available | 2015-02-06 | |
dc.date.available | 2015-02-06T17:00:21Z | |
dc.date.available | 2021-09-13T02:21:27Z | |
dc.date.issued | 2014 | |
dc.date.submitted | 2014 | |
dc.description.abstract | Gamification, definido como o "uso de elementos de jogos e técnicas de design de jogos em contextos não-jogos” (Deterding et al, 2011), é um conceito recente, que ainda está em fase embrionária na academia, porém, com empresas já prestando serviços de consultoria a respeito no mundo dos negócios. Qual o estado da arte de gamification no mundo acadêmico? Esta monografia tem como objetivo explicar como a teoria econômica explora os conceitos de gamification como ferramenta de alteração dos incentivos, avaliando evidências práticas, modelos de mecanismos de critérios absolutos e relativos dentro de badge design e potenciais aplicações no contexto de setor público e graduação. | pt_BR |
dc.description.other | Gamification, defined as the "use of game design elements in non-game contexts” (Deterding et al, 2011), is a recente concept, that is still embryonic stage in the academy, but companies already provide consulting services about this subject in the business world. What is the state of the art about gamification in the academy? This monograph has the objective toexplain how the economic theory perceives gamification concepts as a tool to alter incentives, evaluating practical evidences, absolute and relative mechanism models within badge design and potential applications to the public sector and undergraduates. | pt_BR |
dc.format.extent | 37 f. | pt_BR |
dc.identifier.uri | https://repositorio.insper.edu.br/handle/11224/447 | |
dc.language.iso | Português | pt_BR |
dc.rights.license | Todos os documentos desta Coleção podem ser acessados, mantendo-se os direitos dos autores pela citação da origem. | pt_BR |
dc.subject | Gamification | pt_BR |
dc.subject | Incentivos | pt_BR |
dc.subject | Economia | pt_BR |
dc.subject | Revisão | pt_BR |
dc.subject | Badge design | pt_BR |
dc.title | Gamification: teoria, prática e potenciais aplicações | pt_BR |
dc.type | bachelor thesis | |
dspace.entity.type | Publication | |
local.type | Trabalho de Conclusão de Curso | pt_BR |
relation.isAdvisorOfPublication | 6f68f2a4-9e10-4c94-a5e8-62ba771c81d7 | |
relation.isAdvisorOfPublication.latestForDiscovery | 6f68f2a4-9e10-4c94-a5e8-62ba771c81d7 |
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