Gamification: teoria, prática e potenciais aplicações

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Autores

Paredes, João Frederico Buriche

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Tipo de documento

Trabalho de Conclusão de Curso

Data

2014

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Resumo

Gamification, definido como o "uso de elementos de jogos e técnicas de design de jogos em contextos não-jogos” (Deterding et al, 2011), é um conceito recente, que ainda está em fase embrionária na academia, porém, com empresas já prestando serviços de consultoria a respeito no mundo dos negócios. Qual o estado da arte de gamification no mundo acadêmico? Esta monografia tem como objetivo explicar como a teoria econômica explora os conceitos de gamification como ferramenta de alteração dos incentivos, avaliando evidências práticas, modelos de mecanismos de critérios absolutos e relativos dentro de badge design e potenciais aplicações no contexto de setor público e graduação.

Palavras-chave

Gamification; Incentivos; Economia; Revisão; Badge design

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Idioma

Português

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